标签: 人宅

UE高级动画插件

实现footIK 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享用高级动画插件实现FootIK footIK 如何实现如上的功能呢? 1.首先在AnimInstance动画蓝图下创建如下变量 2.在BeginPlay注册FootIKID 3.在UpdateAnimation执行获取左右脚偏移 4...

UE4底层入门课程——UE4插件和SLATE

教程使用软件:Visual Studio2017 、UE4 4.20和4.19版本引擎 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家分享一下我们这套教程。 我们的UE4课程路线从应用层,也逐渐往UE4底层走。 今天给大家推出一套UE4引擎底层入门课程,就是这部 —— UE4插件和Slate. 该...

SimpleProtobuf

哈喽,大家好,我叫人宅,这节为大家带来一套Protobuf的传输协议UE版本。 这里我用UE4来演示它的使用方法. 我们可以通过配置.proto位置 和生成cpp的位置来在编辑器动态生成我们的.h和cc协议文件   1.首先来到人宅学院 下载 SimplePr...

UE4 打包ios

哈喽,大家好,我叫人宅 这节我们讲解如何打包ios 本篇为大家提供如何用UE4来打包ios,该内容选自 UE4开发全平台APP 这里我们采用了两种策略来实现,一种是mac机直接打包ios,这个也是极力推荐的,还有一种是用windows远程打包ios. 我相信两种方法您都是需要的,您不用再折磨自己好几...

幻灯片插件

哈喽大家好,这节介绍一下UE4幻灯片跨平台控件,这个控件能干什么呢,如下: 幻灯片效果   首先确保已经下载了该插件。 1.先创建一个空UE4工程 这里采用的是4.26版本   2.新建立一个Plugins文件夹 ...

分布式服务器插件

SimpleNetChannel 简介 SimpleNetChannel简称SNC 是一款分布式插件。 目前该插件支持发送数据加密,以及可靠的UDP和高并发的TCP。 这个插件能做什么呢? 它可以实现点对点通信 或者是点对面通信 或者面对面通信。如果希望有一套可以立马建立...

视频播放器插件

哈喽,大家好,我叫人宅 这里我们来介绍一下UE4视频插件SimpleTutoria的使用技巧。 该插件提供了一个视频播放器的功能,和Ue4完美兼容。支持多个平台,这个插件是由C++独立全流程(塔防)那套课程封装而来,其案例的应用 在我们的全平台APP开发 和 Moba开发 中均有应用。没有看过这两...

UE4安卓环境部署(亲测百分之百成功)

哈喽,大家好,我叫人宅,这里为大家提供一套100%有效的安卓UE4部署方案. 很多小伙伴虽然配置好了环境,但是总是打包失败。 别急,我们会持续追踪UE4版本更新,安卓部署我们会持续更新,也持续免费。   以下是我们目前测试支持的版本: UE4 2.3 安卓环境 UE4 4.24安卓环境 U...

UE4商业版本弹道跟踪设计

哈喽,大家好,马上就该过年了,祝大家新年快乐,牛气冲天~~ 这节为大家带来商业版本的跟踪制作思路. UE4提供了很多的跟踪思路。 我们来看看UE4基于物理的跟踪: 独立游戏全流程制作-4-6 子弹跟踪设计 我们可以看到基于物理的跟踪,很容易打偏,如果子弹有生命...

UE4人宅的全系列插件(学习版本)

系列插件的学习版本地址如下: 点击我可以下载最新人宅系列社区版本插件全系列插件 4.25   下面是目前所有插件的一个学习的版本汇总: 人宅系列插件目录 该插件是属于学习版本,有些人宅系列教程在学习的时候会用到这些插件,所以封装了一套便于学习的版本。 目前支持编译模式: DebugGa...

RENZHAI版本Git小程序

      哈喽 大叫好,我叫人宅 很高兴和大家分享一下 我自己写的git小程序。 这个是人宅版本的git 实例 ,我把它放在了OSS服务器上 (如果对OSS服务器感兴趣的小伙伴可以点击 阿里云OSS服务器课程) 解压打开git 可以看到如下文件 这个程序比较小众,...

守护神石|| (测试版本)

游戏介绍 《守护神石 ||》(StoneDefence)是一款Mobt类型的网络游戏,操作上目前支持PC版本。 有一片神秘的大陆,那里充满欢歌笑语,一颗巨大的神石屹立大陆中央,世世代代守护当地的居民,好景不长,神石不翼而飞,没有神石守护的大陆失去了往日的生机,大批邪恶势力袭来,国王命令安妮寻找破碎的...

UE4 AI阻挡AI的解决方案

哈喽 大家好,我叫人宅。 这个问题还是有必要探讨的。  不同阵营的AI在决定攻击目标的时候 容易出现堆叠的问题,比如如下,这个问题是来自于当时录制Moby游戏的小兵的问题。  原来的方案是不支持角色的动态障碍物识别 个人也尝试过不同的方案,但是效果不理想 ...

绘制攻击字体效果插件

哈喽,大家好,我叫人宅,这次给大家带来我们的插件,可以绘制 攻击效果,效果如下:     可以直接在SimpleDrawText免费的蓝图插件地址下下载免费的蓝图版本,内带蓝图插件(无C++源码)   使用方式很简单,就一个蓝图节点。 ...

UE4 zip压缩插件

 . . 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴分享一下关于的SimpleZIP压缩工具的使用。 SimpleZIP目前支持windows 的x64和x32,以后会支持更多平台; SimpleZIP的可以将文件压缩成这样: 使用方法很简单,该压缩分为异步压缩和同步压缩,我们以蓝...

智能热更新插件

主版本热更新 和 修改C++代码 目录 一.配置基础信息 二.上传补丁OSS数据到数据库 三.编写热更新代码版本控制代码 四.热更C++ 和自定义类型 哈喽,大家好 我叫人宅,很高兴和大家一起介绍一款智能插件。 这里我要重新声明一下,该插件可以为您解决80%热更问题,剩下20%是要与支付和...