哈喽,大家好,我叫人宅,这里为大家提供一套100%有效的安卓UE4部署方案.
很多小伙伴虽然配置好了环境,但是总是打包失败。
别急,我们会持续追踪UE4版本更新,安卓部署我们会持续更新,也持续免费。
以下是我们目前测试支持的版本:
UE4 2.3 安卓环境
UE4 4.24安卓环境
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UE4 2.3 安卓环境
UE4 4.24安卓环境
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cmd.exe failed with args /c “E:\UE\AndroidApp\Intermediate\Android\armv7\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug
请问老师这是什么问题呢?
重启电脑,重新打开。
成功了老师,谢谢老师这么晚还帮忙处理!😊
为什么我重启电脑,重新打开还是不行呢?
哪个版本,可以去b站找人宅 发布的热更新免费课程,里面有新版本的安卓打包方法
老师 4.24的环境可以提供一下链接吗 直接用4.25的可以吗
这几天就准备方4.24
请问这是什么情况
UATHelper: 打包 (Android(多个:ASTC,DXT,ETC2)): ERROR: No target name was specified on the command-line.
PackagingResults: Error: No target name was specified on the command-line.
你重启一下电脑,再试一下。
安卓环境部署好后,打包的时候一直跳官网指导页面怎么回事
这个说明没有安装好,重启电脑试一下。
老师打包成功了,就是项目里面做的一个模拟电影院的播放的一个环境,打包出来后可以正常运行,只是电影院的屏幕是黑屏只有声音没有画面。有什么解决方法吗??
不要用插件资源,直接复制插件资源到工程里面,可能是内部链接丢失
ERROR: cmd.exe failed with args /c “F:\ue4\focus3\Intermediate\Android\armv7\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug
PackagingResults: Error: cmd.exe failed with args /c “F:\ue4\focus3\Intermediate\Android\armv7\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug
UATHelper: 打包 (Android (ETC2)): Took 16.2991603s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=6老师,请问一下重启重开ue4后打包还是报这个错是为什么呢,是不是要重装软件?
老师请问一下安装sdk插件会影响打包吗,我之前未安装插件时可以顺利打包
可能会影响。
对于未知的SDK 不清楚是否可以跨平台,所以打特定的包很可能会出现问题
重现安装一遍安卓SDK
4.26兼容4.27吗?
4.27可以的
两个一样
我想学习 这个软件 老师有课买吗
在全平台APP里面有讲解该内容
VX13241903251
老师我打包 出现的:
—PackagingResults: Error: ARCHIVE FAILED – D:\ue4\2022\集装箱\jizhuangx\Binaries\Android\jizhuangx-armv7.apk was not found
PackagingResults: Error: App package file not found for Install
—UATHelper: 打包 (Android(多个:ASTC,DXT,ETC2)): ERROR: ARCHIVE FAILED – D:\ue4\2022\集装箱\jizhuangx\Binaries\Android\jizhuangx-armv7.apk was not found
有中文路径
UATHelper: 打包 (Android (ETC2)): ERROR: UnrealBuildTool.ConfigCacheIni_UPL+IniParsingException: Failed to find value when parsing D:\az\Config\DefaultEngine.ini, line 1: ???
老师,这是咋回事
重新安装试一下
JAVA_HOME is set to an invalid directory: D:/NVPACK/jdk1.8.0_77
老师,我的UE4 4.27版本的,可以下载4.26的安卓环境吗
可以下载使用
老师,我在打包过程中会报 UATHelper: 打包 (Android (ETC2)): ERROR: dump failed because no AndroidManifest.xml found 这个错,能生成打包的文件,但不能安装
ue4 2.23可以使用4.25的安卓环境吗?
试一下的4.24的安卓
老师请问这个报错怎么解决啊,重启过了
JAVA_HOME is set to an invalid directory: F:/UE_Android environment/NVPACK/jdk1.8.0_77
UATHelper: 打包 (Android (ETC2)):
再换个模式
按照老师的说明打包成功了,但是犯蠢了,因为自己的程序是个小游戏,需要用到摇杆,我按照这个视频说明把摇杆给清除了,请问老师怎么能把摇杆恢复回来啊?
重新创建一个项目看看它的默认摇杆
老师老师,我一点打包,就弹出网页,我重启了也是这样,请问是怎么回事啊?
没有安装好。
老师老师,麻烦你了,这个问题烦了我好长时间了,看了很多博文也没成功打包。我是想打包一个系统的VR_template,报错信息是:
UATHelper: 打包 (Android (ASTC)): ERROR: cmd.exe failed with args /c “E:\UnrealEngine4Product\Graduation\Intermediate\Android\arm64\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug
UATHelper: 打包 (Android (ASTC)): (see C:\Users\60323\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\E+UE_4.26\Log.txt for full exception trace)
UATHelper: 打包 (Android (ASTC)): AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)
UATHelper: 打包 (Android (ASTC)): BUILD FAILED
PackagingResults: Error: Unknown Error
检查一下版本,可能安卓库过期了,用最新的打
会更新ue5版本吗
会 马上上架
求人宅老师更新UE5的安卓包
4.27为什么会打包失败?
安装的不对
博主,上面的环境下载不了
阿里云欠费 无法充值,我们正在和顺丰详细沟通,让他们赶快把收寄过来