代码简单操作如下:
1.申请令牌
原先的令牌是免费的,自动可以通过程序获取,现在的令牌需要到官网下载。
需要到 https://space.metahumansdk.io/ 网址申请一个私人令牌,邮箱注册即可。
2.代码使用如下,您可以通过如下代码快速实现runtime下的音频口型交互
3.骨骼资源使用metahuman的面部骨骼即可”
4.pose使用的是如下资源
下面是针对Audio2Face的服务器:
蓝图BS用法:
流式用法:
维护日志
2023年7月8号 解决口型插件在有些电脑里面无法获取服务器混合数据的bug.增加了对眼睛和脖子的配合。
2023年7月13号 分离了blendShape获取和动画合成函数,为云服务器做准备。
2023年7月16日 增加了直接配置json生成口型动画。
2023年9月13号 更新令牌提示-插件已经支持5.2版本
2023年12月25号 更新蓝图流式支持
2023年12月30号 将客户端口型插件升级到5.32
2024年5月7日 新增关闭流式口型功能(该功能是彻底关闭服务器流式)
一.商业版本和学习版本的对比
二.您还未登陆哦
三.该资源出自以下课程
四.相关解决方案
付费版本包含源码,可以二次开发,如果您不需要二次开发,或者想先试用一下,那么我建议先用免费版本,有的免费版本需要登录。
如果免费版本蓝图无法启动,请点击我,里面有解决方案
如果有问题 请加入 售后QQ群:946331852 我们会收集问题,安排维护
如果有希望新增的功能也可以反应到售后,我们会安排添加,感谢理解。
五.社区版本(主要针对不需要登录本站的用户)
人宅老师,测试了无法生成anim呀,提示1,插件版本非最新。2.骨骼资源需要提前打开,第二点我确定是打开加载过的,求解
[…] 5.SimpleAudioToLipsync […]
你好,我想问一下这个插件现在不支持5.1.1了吗?
支持,目前最新版本是5.3
UE5.2 插件 启动项目弹窗 因为不是源码 我这编译也是不行,作者你看看咋回事啊?
The following modules are missing or built with a different engine version:
SimpleAudioToLipsyncBlendShape
SimpleAudioToLipsync
SimpleAudioToLipsyncLiveLink
SimpleAudioToLipsyncEditor
Would you like to rebuild them now?
Buildid要修改一下 和引擎版本一致
怎么改?build.cs文件都没有
我用的UE 版本就是插件的5.2运行版本,还需要更改什么呢?
找到那里修改了,感谢老师
客气
老师,买的插件,ue5.1有问题呀UnrealEditor.exe-无法找到入口
无法走位程序输入点
?HandleReadCallbackQuantity@Private@CoreUobject@UE@@3u?Satomic@H@std@@A 于动态鞋接库
C:Users\AdministratorDesktopiSZR DU 5 1SZR DU 5 1PluginssimpleAudioToLipsyndBinariesWin64\UnrealEditor-SimpleAudioToLipsyncBlendshape.dll上
你的纯蓝图启动吗 如果是的话 需要用VS编译一下就可以用了,如果还有问题,直接找我 qq 任意咨询群可以加到我
好的,我试一下
SimpleAudioToLipsync 5.32版本有问题,报错The following modules are missing or built with a different engine version:
SimpleAudioToLipsyncBlendShape
SimpleAudioToLipsync
SimpleAudioToLipsyncLiveLink
SimpleAudioToLipsyncEditor
Would you like to rebuild them now?作者大大该怎么解决啊
修改buildid