分类: 资源商城

DX12独立引擎

哈喽,大家好,这个是本引擎的迭代项目位置 游戏引擎操作方法 DX12的工程-操作说明: WSAD键 是上下左右移动 Q键:进入对象模式 E键:退出对象模式 鼠标中间滚轮:对象模式中的缩放 4键:进入网格模式 5键:进入模型渲染模型 6键:贴图模式

SBL库

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家介绍一下sbl库; SBL库是一个对c/c++ std功能的扩展库,主要应用于引擎开发的第三方工具库,和小工具开发等。其中提供了mysql和http,分布式iocp,字符串操作,文件操作,windowsapi操作,注册表操作,路径操作,智能指针,代理(多播和单播)...

弹窗插件

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享一个插件,弹窗插件。 确保已经开启了如下插件: 该插件正版在人宅学院:(该插件的封装源自于塔防课程) 它到底可以实现什么功能呢?   1.先把SimplePopup插件下的content里面...

数值升级伤害推演工具

这里带来一套数值平衡的推演工具,比如我们开发MMOARPG或者RPG游戏时候,其中经常会涉及到角色的升级,各个属性的升级问题,以及升级后在战斗方面伤害平衡情况,如果传统的方式,我们会一点点去写并且建立数学模型,这是非常消耗时间,至此我们开发了一款新的UE5插件,数值平衡,它可...

智能热更新插件v2

目录 简介 目前支持的功能 1.界面认识 ____1.1 加载SimpleHotUpdate插件 ____1.2 OSS服务器配置 ____1.3 热更新的服务器文件路径 ____1.4 客户端热更后的安装补丁设置 ____1.5 主版本和额外版本 ____1.6 版本号 ____1,7 关于打包的...

UE高级动画插件

实现footIK 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享用高级动画插件实现FootIK footIK 如何实现如上的功能呢? 1.首先在AnimInstance动画蓝图下创建如下变量 2.在BeginPlay注册FootIKID 3.在UpdateAnimation执行获取左右脚偏移 4...

SimpleProtobuf

新版本文档: 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起来介绍一下我们的插件。 这个插件目前可以商用了~~~ 在插件里面做了如上的更改。 现在我们可以不用以来编辑器帮我们生成对应的反射cpp文件,直接可以通过配置几个参数来实现该功能。 1首先配置Gene...

幻灯片插件

哈喽大家好,这节介绍一下UE4幻灯片跨平台控件,这个控件能干什么呢,如下: 幻灯片效果   首先确保已经下载了该插件。 1.先创建一个空UE4工程 这里采用的是4.26版本   2.新建立一个Plugins文件夹 ...

图片格式转UTexture2D

更新日记 2021.11.4: 该插件更新API  Uint8ArrayToTexture2DByStringFormat 支持字符串格式,比如自动加载各类图片,用法 可以传入“png”,”jpg”会自动识别格式来读取对应格式图片。 2022.2.7: 5.0加入了截屏AP...

分布式服务器插件

SimpleNetChannel 简介 SimpleNetChannel简称SNC 是一款分布式插件。 目前该插件支持发送数据加密,以及可靠的UDP和高并发的TCP。 这个插件能做什么呢? 它可以实现点对点通信 或者是点对面通信 或者面对面通信。如果希望有一套可以立马建立...

视频播放器插件

哈喽,大家好,我叫人宅 这里我们来介绍一下UE4视频插件SimpleTutoria的使用技巧。 该插件提供了一个视频播放器的功能,和Ue4完美兼容。支持多个平台,这个插件是由C++独立全流程(塔防)那套课程封装而来,其案例的应用 在我们的全平台APP开发 和 Moba开发 中均有应用。没有看过这两...

RENZHAI版本Git小程序

      哈喽 大叫好,我叫人宅 很高兴和大家分享一下 我自己写的git小程序。 这个是人宅版本的git 实例 ,我把它放在了OSS服务器上 (如果对OSS服务器感兴趣的小伙伴可以点击 阿里云OSS服务器课程) 解压打开git 可以看到如下文件 这个程序比较小众,...

绘制攻击字体效果插件

哈喽,大家好,我叫人宅,这次给大家带来我们的插件,可以绘制 攻击效果,效果如下:     可以直接在SimpleDrawText免费的蓝图插件地址下下载免费的蓝图版本,内带蓝图插件(无C++源码) ...

UE4 zip压缩插件

 . . 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴分享一下关于的SimpleZIP压缩工具的使用。 SimpleZIP目前支持windows 的x64和x32,以后会支持更多平台; SimpleZIP的可以将文件压缩成这样: 使用方法很简单,该压缩分为异步压缩和同步压缩,我们以蓝...

Pak散包查看器

哈喽,大家好,这里介绍一款工具,SimpleViewPak,可以帮助我们快速查看pak是否正确: 在您打包pak的时候确保将如下的内容勾掉 并且将共享材质去掉   该工具的界面如下   PakPath:需要指...

智能热更新插件

主版本热更新 和 修改C++代码 目录 一.配置基础信息 二.上传补丁OSS数据到数据库 三.编写热更新代码版本控制代码 四.热更C++ 和自定义类型 哈喽,大家好 我叫人宅,很高兴和大家一起介绍一款智能插件。 这里我要重新声明一下,该插件可以为您解决80%热更问题,剩下20%是要与支付和...

UE4文件读取插件

UE4插件名称 Simple File Helpler 版本 1.0 目录 1.Load File to Array 2.Load File to String Array 3.Load File to String 4.Save Array to File 5.Save String to Fi...

UE4HTTP插件

UE4插件名: SimpleHTTP 版本 1.1 目录 前置工作 上传资源 下载资源 删除资源 SimpleHTTP源码接口 哈喽大家好,我叫人宅,这节课我们来讲解一下SimpleHTTP使用技巧; 该插件目前提供了对web服务器进行上传下载和删除的函数接口,分别是: bo...

UE5对象储存OSS插件

UE4插件名:SimpleOSS 版本:1.1 目录 初始化账户 ( InitAccounts ) 初始化配置(InitConf) 创建桶API(CreateBucket) 列举桶(ListBuckets) 获取桶的地域(GetBucketLocation) 删除桶(DeleteBucket) 设...

UE4多线程插件

UE4插件名:SimpleThread 版本:1.1 目录 前置环境测试准备 代理线程(FThreadProxyManage) 任务线程(FThreadTaskManagement) 同步异步线程(FThreadAbandonableManage) 协程(FCoroutinesManage) Wi...