标签: UE5

人宅游戏工作室招聘

  哈喽,大家好,本次是人宅游戏工作室招聘文章,目前急缺两个岗位,都是UE程序员。 这个岗位是项目开发组: 项目维护,插件维护,项目功能开发,可以按照策划需求保质保量完成任务,熟练掌握UEC++智能指针,UEC++容器和UEC++多线程,以及UEgameplayC++方面的内容。 1.有战...

SimpleOSS第三方库libcurl与引擎libcurl错误解决方法

SimpleOSS提供了丰富的OSS对象服务器访问的API,也被很多公司直接采用。随着UE版本升级,UE将很多第三方库整合到自己的体系下面,就比如说libcurl这个库: SimpleOSS最早的版本只能支持UE4.25打包,但是UE4.26以上就无法打包,会报打包错误libcur库错误,此时独立...

弹窗插件

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享一个插件,弹窗插件。 确保已经开启了如下插件: 该插件正版在人宅学院:(该插件的封装源自于塔防课程) 它到底可以实现什么功能呢?   1.先把SimplePopup插件下的content里面...

数值升级伤害推演工具

这里带来一套数值平衡的推演工具,比如我们开发MMOARPG或者RPG游戏时候,其中经常会涉及到角色的升级,各个属性的升级问题,以及升级后在战斗方面伤害平衡情况,如果传统的方式,我们会一点点去写并且建立数学模型,这是非常消耗时间,至此我们开发了一款新的UE5插件,数值平衡,它可...

守护神石III(测试版本)

游戏介绍 《守护神石 |||》(StoneDefence)是一款MMOARPG类型的网络游戏,目前支持PC版本和安卓ios和mac版本。 有一片神秘的大陆,那里充满欢歌笑语,一颗巨大的神石屹立大陆中央,世世代代守护当地的居民,好景不长,神石不翼而飞,没有神石守护的大陆失去了往日的生机,大批邪恶势力袭...

UE高级动画插件

实现footIK 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享用高级动画插件实现FootIK footIK 如何实现如上的功能呢? 1.首先在AnimInstance动画蓝图下创建如下变量 2.在BeginPlay注册FootIKID 3.在UpdateAnimation执行获取左右脚偏移 4...

SimpleProtobuf

新版本文档: 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起来介绍一下我们的插件。 这个插件目前可以商用了~~~ 在插件里面做了如上的更改。 现在我们可以不用以来编辑器帮我们生成对应的反射cpp文件,直接可以通过配置几个参数来实现该功能。 1首先配置Gene...

Pak散包查看器

哈喽,大家好,这里介绍一款工具,SimpleViewPak,可以帮助我们快速查看pak是否正确: 在您打包pak的时候确保将如下的内容勾掉 并且将共享材质去掉   该工具的界面如下   PakPath:需要指...