标签: C++

UE4人宅的全系列插件(学习版本)

系列插件的学习版本地址如下: 点击我可以下载最新人宅系列社区版本插件全系列插件 4.25   下面是目前所有插件的一个学习的版本汇总: 人宅系列插件目录 该插件是属于学习版本,有些人宅系列教程在学习的时候会用到这些插件,所以封装了一套便于学习的版本。 目前支持编译模式: DebugGa...

UE4 引擎源码下载

哈喽,大家好,我已经将UE4的源码部署到我这边的服务器 ,官网的下载实在是慢,而且还容易断掉,这里我免费开通下载渠道,下载费用我自己承担,给大家提供一个免费的下载渠道,而且不卡: 目前阿里云和腾讯为两家互联网垄断的巨头,属于竞争关系。我这边的链接是OSS阿里云的,如果使用QQ浏览器下载有定几率会被拦...

RENZHAI版本Git小程序

      哈喽 大叫好,我叫人宅 很高兴和大家分享一下 我自己写的git小程序。 这个是人宅版本的git 实例 ,我把它放在了OSS服务器上 (如果对OSS服务器感兴趣的小伙伴可以点击 阿里云OSS服务器课程) 解压打开git 可以看到如下文件 这个程序比较小众,...

UE4 AI阻挡AI的解决方案

哈喽 大家好,我叫人宅。 这个问题还是有必要探讨的。  不同阵营的AI在决定攻击目标的时候 容易出现堆叠的问题,比如如下,这个问题是来自于当时录制Moby游戏的小兵的问题。  原来的方案是不支持角色的动态障碍物识别 个人也尝试过不同的方案,但是效果不理想 ...

UE4 zip压缩插件

 . . 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴分享一下关于的SimpleZIP压缩工具的使用。 SimpleZIP目前支持windows 的x64和x32,以后会支持更多平台; SimpleZIP的可以将文件压缩成这样: 使用方法很简单,该压缩分为异步压缩和同步压缩,我们以蓝...

智能热更新插件

主版本热更新 和 修改C++代码 目录 一.配置基础信息 二.上传补丁OSS数据到数据库 三.编写热更新代码版本控制代码 四.热更C++ 和自定义类型 哈喽,大家好 我叫人宅,很高兴和大家一起介绍一款智能插件。 这里我要重新声明一下,该插件可以为您解决80%热更问题,剩下20%是要与支付和...

UE4对象储存OSS插件

UE4插件名:SimpleOSS 版本:1.1 目录 初始化账户 ( InitAccounts ) 初始化配置(InitConf) 创建桶API(CreateBucket) 列举桶(ListBuckets) 获取桶的地域(GetBucketLocation) 删除桶(DeleteBucket) 设...

UE4 精品课程

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起聊聊UE4 新人入门—>>超级大神 的系列教程的观看顺序 下面是人宅全系列的插件学习版本,有些学员在学习教程的时候可能会用到相关插件,这里我们免费提供这些插件的学习版本,方便学习,以下是该插件的地址: 地址 全系列插件   ...

UE4多线程插件

UE4插件名:SimpleThread 版本:1.1 目录 前置环境测试准备 代理线程(FThreadProxyManage) 任务线程(FThreadTaskManagement) 同步异步线程(FThreadAbandonableManage) 协程(FCoroutinesManage) Wi...