在线和离线虚拟人工程
如果打开工程报需要修改buildID,那么请看这篇: UE的 BuildID不一致解决方法 – 人宅学院 (renzhai.net)
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哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家介绍UE5如何使用文心一言工具,请确保您已经拥有了这个工具: 可以访问人宅学院下载该工具,该工具提供免费版本,可以测试和使用。 1.绑定代理 : OnResponseDelegate:流式和非流式都会返回这个代理...
SimpleGLM的脚本应该如何使用? 首先保证环境安装成功。 1.来到插件的目录下,找到script脚本: 2.打开这个脚本里面的内容: 3.将这个脚本里面的内容拷贝到你安装的ChatGLM目录下,比如如下的目录: 4.用文本...
代码简单操作如下: 1.申请令牌 原先的令牌是免费的,自动可以通过程序获取,现在的令牌需要到官网下载。 需要到 https://space.metahumansdk.io/ 网址申请一个私人令牌,邮箱注册即可。 2.代码使用如下,您可以通过如下代码快速实...
注意事项:工程里面不能有空格 目录 请一定用UE5.2引擎打开本工程 NlsConfig.ini配置 测试demo ReleaseAlibabaCloudVoice:释放 SpeechSynthesizer:识别文字并且...
哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家分享下一下我们的MMOARPG直播课程的进度。 目前课程已经到了第九周,我们原计划是十五周直播。已经差不多过了一半的直播。UE5的高级动画系统也该接近尾声了。也就是说我们马上就要进入战斗系统。 在回顾我们的插件之前,我们先解决一下大家的疑惑,关于插件: 很多学员反...
哈喽,大家好,我叫人宅,这次给大家带来我们的插件,可以绘制 攻击效果,效果如下: 可以直接在SimpleDrawText免费的蓝图插件地址下下载免费的蓝图版本,内带蓝图插件(无C++源码) 使用方式很...
UE4插件名称 Simple File Helpler 版本 1.0 目录 1.Load File to Array 2.Load File to String Array 3.Load File to String 4.Save Array to File 5.Save String to Fi...