标签: UE4C++

UE与Stablediffusion

哈喽,大家好,我叫人宅。 这里我们演示一下UE5和StableDiffusion使用。 首先确保已经拥有了该插件: renzhai.net 可以在这个网站下载:人宅学院 在UE5里面我们准备好了如下内容: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 左边是文...

Bilibili直播插件

确保已经拥有了该插件。 可以登录人宅学院找到该插件 如果想知道里面的技术实现 ,可以看这个 Bilibili接入技术如何实现 renzhai.net 该插件支持三种模式来获取弹幕; 1.账户验证(推荐) 2.直连 3.HTTP获取弹幕 我们也支持发送...

幻灯片插件

哈喽大家好,这节介绍一下UE4幻灯片跨平台控件,这个控件能干什么呢,如下: 幻灯片效果   首先确保已经下载了该插件。 1.先创建一个空UE4工程 这里采用的是4.26版本   2.新建立一个Plugins文件...

图片格式转UTexture2D

更新日记 2021.11.4: 该插件更新API  Uint8ArrayToTexture2DByStringFormat 支持字符串格式,比如自动加载各类图片,用法 可以传入“png”,”jpg”会自动识别格式来读取对应格式图片。 2022.2.7: 5.0加入...

UE4安卓环境部署(亲测百分之百成功)

哈喽,大家好,我叫人宅,这里为大家提供一套100%有效的安卓UE4部署方案. 很多小伙伴虽然配置好了环境,但是总是打包失败。 别急,我们会持续追踪UE4版本更新,安卓部署我们会持续更新,也持续免费。   以下是我们目前测试支持的版本: UE4 2.3 安卓环境 UE4 4.24安卓环境 U...

UE4 AI阻挡AI的解决方案

哈喽 大家好,我叫人宅。 这个问题还是有必要探讨的。  不同阵营的AI在决定攻击目标的时候 容易出现堆叠的问题,比如如下,这个问题是来自于当时录制Moby游戏的小兵的问题。  原来的方案是不支持角色的动态障碍物识别 个人也尝试过不同的方案...

UE4 zip压缩插件

 . . 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴分享一下关于的SimpleZIP压缩工具的使用。 SimpleZIP目前支持windows 的x64和x32,以后会支持更多平台; SimpleZIP的可以将文件压缩成这样: 使用方法很简单,该压缩分为异步压缩和同步压缩...

UE4 精品课程

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起聊聊UE4 新人入门—>>超级大神 的系列教程的观看顺序 下面是人宅全系列的插件学习版本,有些学员在学习教程的时候可能会用到相关插件,这里我们免费提供这些插件的学习版本,方便学习,以下是该插件的地址: 地址 全系列插件 UE5新人...

UE5多线程插件

UE4插件名:SimpleThread 版本:1.1 目录 前置环境测试准备 代理线程(FThreadProxyManage) 任务线程(FThreadTaskManagement) 同步异步线程(FThreadAbandonableManage) 协程(FCoroutinesManage) Wi...