标签: c/c++

UE的 BuildID不一致解决方法

手动修改: 如果无法启动,请修改一下插件里面的里面的modules的 BuildId:如下:路径:SimpleXXXXXX\Binaries\Win64\UnrealEditor.modules或者是路径:SimpleXXXXXX\Binaries\Win64\UnrealEditor-Wi...

Bilibili直播插件

确保已经拥有了该插件。 可以登录人宅学院找到该插件 如果想知道里面的技术实现 ,可以看这个 Bilibili接入技术如何实现 renzhai.net 该插件支持三种模式来获取弹幕; 1.账户验证(推荐) 2.直连 3.HTTP获取弹幕 我们也支持发送...

灵摄氏度-VR版本

游戏介绍 《灵摄氏度-VR版本》(xxx)是一款VR类型的网络游戏,目前支持PC版本和pico,quest,等 有一片神秘的大陆,那里充满欢歌笑语,一颗巨大的神石屹立大陆中央,世世代代守护当地的居民,好景不长,神石不翼而飞,没有神石守护的大陆失去了往日的生机,大批邪恶势力袭来,国王命令安妮寻找破碎的...

MMOARPG-代码解读(二)-中心服务器如何初始化DS服务器角色数据

哈喽,大家好,我叫人宅,本次我们将为大家一起分析机器人协议结束后接下来又做了哪些操作。 如果说机器人协议是通知中心服务器用来注册用户登录信息,那么接下来我们来看看当我们角色登录到DS服务器,它是如何进行初始化,如何应用捏脸数据,如何应用角色属性和技能属性等。 我们就从这个代码开始...

MMOARPG-代码解读(一) 编辑器的机器人协议流程详细分析

哈喽,大家好,我叫人宅,这里详细讲解一下关于本次代码的一个解读,毕竟代码量好几万了,代码融合了很多的技术,如果真的要看懂,阅读者需要一定的代码火候,所以这次我们来解读一下本次代码,希望对大家有所帮助。 这次主要介绍的是机器人协议,什么意思呢? 拿到源码后,进入TestGameMap,点击开始游...

SimpleOSS第三方库libcurl与引擎libcurl错误解决方法

SimpleOSS提供了丰富的OSS对象服务器访问的API,也被很多公司直接采用。随着UE版本升级,UE将很多第三方库整合到自己的体系下面,就比如说libcurl这个库: SimpleOSS最早的版本只能支持UE4.25打包,但是UE4.26以上就无法打包,会报打包错误libcur库错误,此时独立...

DX12-ImGui入门讲解

该内容选自DX12课程第十五周直播。本节讲解如何关联ImGui到自己的自研引擎内. DX12-接入ImGui 以下是相关源码: 初始化 //版本检测 IMGUI_CHECKVERSION(); //主要加载ImGUI配置(Ini)相关的操作 ImGui::CreateContex...

SBL库

哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家介绍一下sbl库; SBL库是一个对c/c++ std功能的扩展库,主要应用于引擎开发的第三方工具库,和小工具开发等。其中提供了mysql和http,分布式iocp,字符串操作,文件操作,windowsapi操作,注册表操作,路径操作,智能指针,代理(多播和单播)...

MMOARPG战斗系统(测试版本)

游戏介绍 《守护神石 |||》(StoneDefence)是一款MMOARPG类型的网络游戏,目前支持PC版本和安卓ios和mac版本。 有一片神秘的大陆,那里充满欢歌笑语,一颗巨大的神石屹立大陆中央,世世代代守护当地的居民,好景不长,神石不翼而飞,没有神石守护的大陆失去了往日的生机,大批邪恶势力袭...

UE高级动画插件

实现footIK 哈喽大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享用高级动画插件实现FootIK footIK 如何实现如上的功能呢? 1.首先在AnimInstance动画蓝图下创建如下变量 2.在BeginPlay注册FootIKID 3.在UpdateAnimation执行获取左右脚偏移 4...

UE4底层入门课程——UE4插件和SLATE

教程使用软件:Visual Studio2017 、UE4 4.20和4.19版本引擎 哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家分享一下我们这套教程。 我们的UE4课程路线从应用层,也逐渐往UE4底层走。 今天给大家推出一套UE4引擎底层入门课程,就是这部 —— UE4插件和Slate. 该教...

AboutCG的优惠卷如何使用

​   如何开通AboutCG对应老师的优惠卷呢? 我这边举个例子: 我这里用一个优惠劵码:E68A1877-55B9-4E6B 1.首先来到AboutCG 个人中心 ​ 2.然后点击 我的优惠劵 ​ 3.在这个位置写入优惠卷码 ​ 4.点击后可以获取到优惠劵 ​ 该优惠劵在购买...