标签: UE5C++

我一直想给自己辩护

哈喽,大家好,我叫人宅,这里特意和大家聊聊关于我的课程问题。 很多学员私下讨论我的课程,太难了,有的甚至准备去报个培训班。即使我们花了那么大精力来做入门引导,还是觉得有难度。 还有课程中有嵌套课程问题,以及依赖的插件问题。 这种事情一传十十传百就变成了对我的人身攻击。 这里...

UE与PaddleSpeech

以下方法是蓝图社区版本解决方法: 如果无法启动,请修改一下(以ChatGLM为例)插件里面的里面的modules的 BuildId:如下:路径:SimpleChatGLM\Binaries\Win64\UnrealEditor.modules或者是路径:SimpleChatGLM\Binar...

人宅游戏工作室招聘

  哈喽,大家好,本次是人宅游戏工作室招聘文章,目前急缺两个岗位,都是UE程序员。 这个岗位是项目开发组: 项目维护,插件维护,项目功能开发,可以按照策划需求保质保量完成任务,熟练掌握UEC++智能指针,UEC++容器和UEC++多线程,以及UEgameplayC++方面的内容。 1.有战...