数值升级伤害推演工具
这里带来一套数值平衡的推演工具,比如我们开发MMOARPG或者RPG游戏时候,其中经常会涉及到角色的升级,各个属性的升级问题,以及升级后在战斗方面伤害平衡情况,如果传统的方式,我们会一点点去写并且建立数学模型,这是非常消耗时间,至此我们开发了一款新的UE5插件,数值平衡,它可...
这里带来一套数值平衡的推演工具,比如我们开发MMOARPG或者RPG游戏时候,其中经常会涉及到角色的升级,各个属性的升级问题,以及升级后在战斗方面伤害平衡情况,如果传统的方式,我们会一点点去写并且建立数学模型,这是非常消耗时间,至此我们开发了一款新的UE5插件,数值平衡,它可...